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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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